Contrôles PS5 Beast of Reincarnation
Tableau bindings DualSense depuis preview hands-on PlayStation Blog — Emma, Koo et traversal Blight.
Beast of Reincarnation sur PlayStation 5 utilise le layout DualSense documenté dans la couverture hands-on PlayStation Blog avant le lancement du 4 août 2026. Le swordplay d’Emma, le menu commande Bloom Arts de Koo et le traversal Blight hair mappent tous vers épaules et face buttons dans un pattern type Souls-like récompensant un timing Just Guard précis. Cette page liste les bindings preview confirmés et explique comment chaque input se connecte aux breaks Down Gauge, génération FP et finishers Nushi.
Si vous jouez aussi sur Xbox Game Pass ou PC, comparez avec Contrôles Xbox et Contrôles PC. Le Hub Contrôles résume le vocabulaire partagé entre plateformes.
Bindings combat DualSense (preview)
Ces mappings viennent d’articles hands-on officiels PlayStation Blog. Sony et Fictions peuvent ajuster les défauts en patch day-one ; vérifiez en Paramètres si un bouton semble incorrect.
| Action | DualSense | Notes |
|---|---|---|
| Attaques épée / finisher | R1 | Enchaîne en combos ; finisher R1 après break Down Gauge |
| Bloc / Just Guard (parade) | L1 | Pression timée rembourse FP pour Koo |
| Esquive | Circle | Outil évaseif principal en mêlée |
| Menu Bloom Arts Koo | Triangle | Ralentit le temps pendant sélection commandes |
| Skills Nushi / Blade Arts | Square | Capacités nature corrompue d’Emma |
| Grapple Blight / plateforme cheveux | R2 | Tap sur ancres pour grapple ; maintenir pour pont temporaire |
| Saut / élévation Blight | Cross | Saut en combat ; presser à nouveau pour élévation cheveux |
| Entanglement Overdrive | L3 + R3 | Fenêtre combo équipe slow-motion |
| Attaque Koo directe | Preview incertaine | Certaines previews impliquent prompts écran ; confirmer in-game |
Les armes projectile comme bolts et flèches utilisent résistance adaptive trigger sur PS5 selon impressions hands-on. Boutons draw et fire exacts n’étaient pas fully tabulated en preview — vérifiez tutoriel in-game pour prompts arc et arbalète.
Boucle Just Guard, FP et Bloom Arts
Le schéma contrôle PS5 est construit autour parades L1 alimentant menus Triangle. Quand un ennemi télégraphie une frappe lourde, maintenez ou tapez L1 pour Just Guard. Succès ajoute Florescence Points au pool Koo. Pressez Triangle pour pauser l’action brièvement et choisir une skill Bloom Arts. Beaucoup de Bloom Arts incluent prompt timing follow-up ; toucher ce prompt augmente dégâts ou spread statut.
Cette boucle définit Beast of Reincarnation quelle que soit la difficulté. Story pardonne parades ratées avec dégâts entrants plus bas, mais Hard attend que vous stabilisiez revenu FP via L1 avant dépenser sur commandes Triangle. Les nœuds skill élargissant fenêtres parade sont listés dans notre guide arbres de compétences.
Down Gauge et Blade Arts Square
Les ennemis exposent Down Gauge quand vous exploitez faiblesses élémentaires ou pression soutenue. Vider la jauge stagger foes en footage preview, ouvrant finisher R1 lethal. Square active Skills Nushi et Blade Arts — animations plus longues consommant ressources ou cooldowns liés aux boss Nushi vaincus. Associez bursts Square après Just Guard réussi pour maximiser efficacité FP plutôt que spammer R1 seul.
Éliminations stealth et ranged sont aussi apparues en preview : approches accroupies et headshots projectile peuvent bypass menaces plus petites sans engager la boucle parade complète. Ces actions réutilisent probablement R1 ou inputs trigger ranged ; voir Styles de jeu pour routing stealth.
Traversal Blight sur DualSense
Exploration et combat partagent bindings R2 et Cross. Quand une ancre Blight brille, tapez R2 pour grapple Emma vers le haut. Maintenir R2 crée passerelle cheveux temporaire sur gaps. Cross saute en combat ; presser Cross à nouveau lance élévation cheveux verticale utile pour frappes R1 death-from-above. La verticalité alimente pression Down Gauge quand vous frappez depuis élévation.
Pathfinding Koo et récupération items utilisent prompts séparés non fully documentés pré-lancement. Attendez-vous à commandes context-sensitive près objets interactifs plutôt qu’un face button dédié.
Entanglement Overdrive et combos équipe
Presser L3 et R3 ensemble déclenche Entanglement Overdrive, ralentissant le temps pour repositionner Emma, viser un tir ranged ou queue Bloom Arts Triangle. Preview hands-on décrivait associer Overdrive avec Bloom Arts Koo plus lourdes pour phases boss. Limites cooldown ou jauge non spécifiées — traitez Overdrive comme ressource premium en Hard.
Fonctionnalités spécifiques PS5
Haptics DualSense feedback en caressant Koo au camp et lors certaines parades réussies selon impressions PlayStation Blog. Adaptive triggers ajoutent tension en draw armes ranged. Aucune feature ne change bindings mais peut télégraphier Just Guards réussis pendant sessions apprentissage.
Quand lire autres tableaux plateforme
Pas de saves cross-play — Beast of Reincarnation est solo only — mais beaucoup de joueurs switchent entre PS5 et PC Game Pass. Miroir ce layout sur Steam Input via guide Contrôles PC pour transférer muscle memory. Mappings Xbox Series sont listés sur Contrôles Xbox avec équivalents RB/LB pour R1/L1.
Après maîtrise inputs, allouez Strength, Vitality et Florescence sur Stats et socket passifs via Spirit Stones pour renforcer focus parade ou Blade Arts.
Questions fréquentes
Réponses rapides aux questions les plus courantes.
Quel bouton est le Just Guard sur PS5 ?
La couverture hands-on PlayStation Blog mappe bloc et Just Guard sur L1. Timez la pression quand attaques ennemies connectent pour rembourser FP pour menu Triangle Koo.
Comment ouvrir Bloom Arts Koo sur DualSense ?
Pressez Triangle pour ouvrir menu commandes. Le temps ralentit pendant sélection skill. FP viennent de Just Guards L1 réussis — voir [Stats](/fr/builds/stats/) pour synergies Florescence.
Quel bouton PS5 déclenche Blade Arts ?
Square déclenche Skills Nushi et Blade Arts selon couverture preview. Enchaînez finishers R1 après break Down Gauge ennemi.
PS5 supporte-t-il remapping contrôles ?
Utilisez remapping boutons accessibilité PlayStation 5 au niveau système. Joueurs PC peuvent miroir ce layout via Steam Input sur page [Contrôles PC](/fr/controls/pc/).